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1. Introduction 3. Innovations 5. Bande Son 7. Durée de vie
2. Carte d'identitée 4. Graphismes 6. Jouabilité 8. A retenir

1. Introduction.

Vous habitez dans la région de Sinnoh dans le village de Bonaugure. Un jour, vous sortirez avec votre Rival dont le nom est inconnu et après avoir vu le Professeur Sorbier, vous arrivez devant une valise pendant que des Etourmis arrivent, c’est là que vous devrais choisir entre Tortipouss, Ouisticram et Tiplouf, les trois starters… A partir de ce moment, vous devrais parcourir la région entière avec en tête de rencontrer tous les Pokémon de la région avec l’aide de votre ami Louka ou amie Aurore. En travers de votre route se dressera Arène et autre Team qui n’est autre que la Team Galaxy qui est en quête de Palkia (Perle) ou Dialga (Diamant)…

Diamant
Boite de jeu japonaise Boite de jeu américaine Boite de jeu européenne

 

Perle
Boite de jeu japonaise Boite de jeu américaine Boite de jeu européenne

2. La carte d'identité du jeu.

Nom du jeu nippon ダイヤモンド / パール
Nom du jeu américain Diamond / Pearl
Nom du jeu français Diamant / Perle
Date de sortie japonaise 28 Septembre 2006
Date de sortie américaine 22 Avril 2007
Date de sortie française 27 Juillet 2007
Type(s) de jeu RPG
Difficulté Moyenne
Console(s) Nintendo DS
Développeur Game Freak
Editeur Nintendo

3. Les innovations.

Avec le stylet ou le micro, l’originalité devient encore plus réelle, quand on regarde le souterrain de Perle / Diamant, quand on tombe sur un piège, on doit souffler ou faire des lignes avec le stylet pour se libérer, ou encore pour faire des Poffins (anciennement PokéBloc), on doit le tourner dans le plat.

4. Les graphismes.

Les cartes ne sont « enfin » plus en 2D mais en 3D, ce qui fait, plus ou moins, réaliste mais les sprites sont, eux, toujours en 2D, ce qui peut donner une petite touche d’originalité.

Le design des combats très bien fait comme le donc des combats qui été avant pas très crédibles…

Les sprites de ces petites bêbêtes sont de 80² alors que sur GBA, ils étaient de 64².

Le design des attaques sont parfaites mais sont quand même mal utilisés parfois.

Par contre, comme l’environnement en 3D, les sprites sont parfois déformés, mais ça n’enlève point du tout le piment du jeu.

5. La bande son.

Les musiques sont vraiment superbes, mais quelques fois lassantes, surtout quand on reste dans une ville pendant des heures et que la musique repasse, une idée de baisser le son intervient dans notre ‘tite cervelle.

Malgré ça, du bon.

6. La jouabilité.

Si vous avez joué avec les versions précédentes, aucun problème de jouabilité mise à part le fait d’utiliser le stylet pendant les combats (ce qui n’est pas une obligation).

Si vous n’avez joué, pas trop de problèmes non plus, donc, c’est bon.

7. La durée de vie.

On a quand même pas mal d’heures de jeu si l’on veut juste avoir les badges et avoir battu la ligue, je vais dire, environ, de 15 à 20 heures.

Après, si tu veux entraîner tes Pokémons au N.100 ou encore capturer toutes les sortes de Pokémons, plus de 80 heures seront ajoutées à ton heure de jeu.

8. Ce qui faut en retenir.

Récapitulons :

Innovations 20/20
Graphismes 19/20
Bande son 17/20
Jouabilité 19/20
Durée de vie 20/20
Total 95/100
Moyenne 19/20

Un très bon jeu dans l’ensemble vu la belle note que je vous aie pondu !

Plus grand chose mise à part de bien vous amusés avec ce jeu à la chasse aux shineys ! *meurs*